Reglas para el juego de baloncesto Pig

Pig, al igual que su contraparte de juego Horse, es uno de los juegos de baloncesto más clásicos y se puede jugar con dos o más personas. Pig requiere creatividad, disparos precisos y que los jugadores igualen los tiros de los demás. Pig es una versión más corta de Horse, lo que ayuda a que el juego vaya más rápido, especialmente cuando cuatro o más personas están jugando.

Orden de tiro

Una de las reglas más importantes de Pig es establecer el orden en que los jugadores tirarán por el resto del juego. Puedes hacer tiros libres o por encima de la llave para determinar el orden.

Comienzo del juego

El juego comienza con la primera persona que tira al aro desde cualquier lugar de la cancha. Si ésta no encesta, la siguiente persona también intenta un tiro desde cualquier lugar en la cancha. Esto continúa hasta que alguien anote. Una vez que esto sucede, esa persona se convierte en la "primera" persona en el orden.

Tiros para igualar

Una vez que el primer jugador encesta, los otros jugadores deben intentar ese tiro en orden. Por ejemplo, si cuatro personas están jugando y la tercera de ellas fue la primera en encestar, la cuarta persona debe entonces tirar, seguida de la primera y de la segunda. Los jugadores deben intentar el tiro desde el mismo punto de la cancha para intentar repetir la anotación.

Tiros perdidos

Cualquier jugador que no anote un tiro que debiera ser igualado gana la letra "P" Los jugadores que ya han ganado la primera letra y no anoten nuevamente, ganan la letra "I" y así sucesivamente hasta que un jugador acumule todas las letras de la palabra "Pig" y quede eliminado. El juego continúa hasta que sólo queda un jugador y sea declarado vencedor.

Reglas alternativas

Los participantes pueden decidir jugar con reglas modificadas al comienzo del juego, como pedir que se les dé nombre a los tiros como por ejemplo bank shots, swishes o trick shots. Por ejemplo, si un jugador opta por hacer un tiro libre que deba igualarse y dice "bank", entonces debe anotar su tiro para que cuente y todos los jugadores no sólo deben hacer el tiro, sino que también tienen que descontarlo del tablero para evitar acumular una letra.

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Escrito por james patterson | Traducido por josué miraflores m